App information
- Version
- 4.6.0
- Download size
- 3.49GB
- First released
- 2024-11-29
- Developer
- chengdu longyuan Network Technology Co. Ltd.
- Bundle ID
- com.rayark.sdorica.ly
- Category
- Card (626)
- Developer website
- wxwy.dragonest.com
- Store rating
- ★ 4.6 / 5 · 33,819 ratings
Screenshots
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Reviews & Analysis
User reviews
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OTDD_ ★★★☆☆ v2.6.1 2026-04-26
2周了,起源池还没有回来
更新两周了,抽卡界面还是只有下活池和万象池。有一说一,真心羡慕安卓用户,卡顿闪退发热各种bug ios全经历了,万象的日常已经很简单了,每天上线清日常仍然还是逃不过闪退的制裁……因为闪退连幻境都打不动了,难怪录攻略的大佬都用模拟器 每次想给万象卖安利都卖不出去,毕竟用户体验实在是太差了
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Jie杰77 ★★★★★ v4.6.0 2026-06-21
回忆
给我第一款二次元游戏的梦画上句号,是我再也捡不起的光,还记得19年在被子里偷偷玩的时候,我永远的白月光游戏
In-App Purchases 11 items · USD
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150储值透晶石
300储值透晶石
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About
## 核心定位与痛点解决 《万象物语》由龙渊网络与雷亚游戏合作开发,主打视觉、听觉、叙事与RPG结合的体验。从设计初衷看,它试图在移动端提供一款注重剧情与角色养成的半即时回合制RPG:玩家通过消除魂盘上的魂石来驱动角色释放技能,并利用不同角色的技能联动构建队伍。其核心卖点在于高质量的手绘美术、全交响乐实录配乐,以及围绕四十多位角色展开的多线叙事。 然而,从用户评论来看,游戏实际解决的痛点极其有限,反而制造了新的痛点。大量一星评论集中在“闪退”、“登录失败”、“服务器掉线”等基础体验问题上,这意味着游戏连“能稳定运行”这一最低门槛都未能满足。对于新玩家,游戏存在实名认证失败、教程卡死、账号数据丢失等问题,严重阻碍了入门。对于老玩家,运营上的不作为(更新缓慢、活动稀少)和抽卡概率不透明(无保底、双UP池歪卡)则进一步消磨耐心。这款游戏更像是一个“美术集”而非“可玩的游戏”,其核心逻辑似乎更偏向于通过视觉和听觉吸引用户,但在后续运营和技术维护上严重失位。 ## 核心功能与实测体验剖析 ### 1. 战斗系统:魂盘消除与角色联动 战斗是游戏的核心玩法,玩家需从魂盘上选取魂石,消耗后使角色施放技能。根据评论,该系统存在较大争议。部分用户认为“手动消除才能进行战斗,没有自动战斗”,导致“玩了一分钟不喜欢战斗系统卸载了”;而坚持下来的用户则反映“战斗系统太垃圾了,毫无乐趣”。实际体验中,该机制要求玩家在有限的行动点内规划魂石消除,以实现技能连击,但由于缺乏自动战斗和扫荡功能,重复刷关卡时极易疲劳。有用户抱怨“没扫荡,全部都要手动,一个活动7次奖励,都要手动打完,上班没那么多时间”,这凸显了该功能在时间成本上的设计缺陷。 ### 2. 剧情与叙事:动态演出与文本拖沓 游戏以全角色动态演出和2D动画为卖点,但用户对剧情的评价呈现两极化。前期剧情被认为“五星”,后期则“负十星”,且“剧情越来越拖沓”。有评论指出“玩了半个小时,战斗一分钟不到……才过了两个关卡……手都点麻了还该那bbb个没完”,说明叙事节奏失衡,大量文本挤占了游戏时间。此外,配音选择日语也引发争议,有用户直言“好好的国产游戏用日语配音一点代入感都没有”。 ### 3. 角色养成与抽卡:毒池与长期投入 游戏设有超过41位角色,但抽卡体验极差。评论中多次出现“一万石头下去没有黯月MZ”、“起源毒池平均5000石头出一个sp”等反馈,且没有保底机制,导致非酋玩家大量流失。有用户计算“攒一个5000要多久呢?需要你每周花大量时间的基础上并且氪金才能保证一个月能出一个sp”,对于零氪玩家,两个月才能抽到新SP,这使后期内容几乎无法体验。此外,角色成长需要大量资源,但月卡改版后“18块可以每月获取300瓶子和150钻”变为“需要氪68*2(136)才能获得300瓶子”,培养成本直线上升。 ## 客观优缺点权衡 (Pros & Cons) ### 核心优势: 1. 美术与音乐水准突出:绝大多数用户承认“画风很好”、“原画四星”,雷亚的视觉工艺和Chamber Chu的交响配乐确实达到了业界顶尖水平,是游戏的核心吸引力。 2. 角色塑造与世界观潜力:41位角色各有独立故事线,交织成庞大世界观,前期剧情能吸引部分注重叙事的玩家。 3. 策略深度:角色技能联动与魂盘消除机制提供了战术组合空间,适合喜欢动脑的玩家。 ### 无法回避的缺点: 1. 技术问题严重:闪退、卡顿、服务器掉线问题覆盖iOS各设备,从iPhone 6到iPad Air2均中招,且官方长期不修复,评论中“10分钟闪退20次”并非个例。 2. 运营不作为:更新缓慢、活动稀少、用户反馈石沉大海,有用户称“游戏跟半死不活一样,该更新的没更新,该修复的不修复”。 3. 付费门槛与抽卡毒池:无保底、概率低、双UP歪卡,且资源获取周期过长,微氪玩家难以获得核心角色,导致体验断层。 ## 适用人群与选型边界 建议入手: - 对雷亚美术风格有强烈偏好的收集党,可以将其视为“可互动的画集”; - 能接受高重复性手动操作的深度策略玩家; - 拥有高性能iPad Pro或新款iPhone(如15系列)以缓解闪退问题。 不建议入手: - 追求稳定游戏体验的普通玩家,闪退和服务器问题会毁掉一切; - 时间有限的上班族,无扫荡手动刷图会消耗大量时间; - 预算敏感的零氪或微氪玩家,抽卡毒池会带来挫败感。 横向替代:若追求美术与剧情,可考虑《明日方舟》(塔防+高质量美术,但运营更稳定);若喜欢消消乐式战斗,可参考《智龙迷城》(转珠玩法,但抽卡也有毒点);若偏好单机叙事,可体验《时空之猫》等。总之,需避开当前技术短板。 ## 编辑部综合裁定 (Verdict) 《万象物语》是一款“美则美矣,不堪其用”的游戏。其美术和音乐无疑是顶级,但作为一款RPG,它在稳定性、运营、抽卡机制上均严重不合格。对于新用户,闪退与认证问题几乎无法绕开;对于老用户,内容停滞和付费升级让体验雪上加霜。当前版本(iOS)几乎处于不可玩状态,仅适合在模拟器或低负载设备上体验剧情。若官方不能优先修复闪退并改善抽卡体验,这款游戏只能作为“一次性的视觉欣赏品”,难以长期留存。编辑部建议:暂缓购买任何内购,若坚持体验,可先使用游客模式试玩,确认设备兼容后再作决定。
From the App Store Source龙渊网络&雷亚游戏4年匠心打造作品,挑战视觉、听觉、叙事与RPG游戏结合的极致表现。 传说,世界本是一片黑暗,人类被巨龙斯多利卡所掌管 身为「谛视者」的你,该如何改变这世界..... 游戏特色: - 玩家将透过魂盘上之魂石,使角色施展技能,透过角色间的技能连繫,来击倒敌人,通过关卡 - 每週定期更新,推出新剧情、新角色、角色支线,多向故事线 展开 属于你的 奇幻旅程 - 超过 41 位独具个性的角色,每位角色皆能成长至最高星阶,轻鬆体验华丽战斗 - 角色技能特性多元,依照自己喜爱组队搭配,连动角色间的连续攻击,建立属于自己的队伍 - 不定期开放协力合作、幻境试炼、探索寻宝等多样关卡,与好友一同挑战游玩 四大工艺打造: - 视觉工艺 在华丽彩耀的场景中,角色一一登场,宛如翻开一本缤纷的故事绘本 - 听觉工艺 操刀Deemo故事配乐的作曲大师 - Chamber Chu谱曲,全交响乐实录,用每一颗音符凋塑出世界的面貌 - 叙事工艺 全角色动态演出,2D动画师手工打磨,主线故事外更超过 41 位角色独立的故事线,相互交织成错综庞大的万象物语 - 策略工艺 辅、攻、防三种类型角色的相辅相成,从出战前角色搭配的战略设计,到场上不同数量魂石和指令下达的战术,深入浅出的引领你到脑力策略的巅峰激战 官方微博:@万象物语 微信公众号:万象物语正版手游 官方QQ1群:422195945 官方QQ2群:587875819 官方QQ3群:290178252 官方QQ4群:618437422 官方QQ5群:676633854 客服QQ:800093212 客服电话:4000902980 客服邮箱:[email protected]
FAQFAQPage
Is this app free?
The app itself is free to download, and it has 10 in-app purchase items.
Who made it?
The developer is chengdu longyuan Network Technology Co. Ltd., and the app identifier is com.rayark.sdorica.ly.
When was it first released?
It was first released on 2024-11-29, according to our own database record.
Does it have good ratings?
The App Store gives it 4.6 out of 5, from 33,819 ratings.
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