非常普通的鹿:未来篇

非常普通的鹿:未来篇

InfinitePlus Ltd
4.5 172,278 Free

App information

Version
6.4.8
Download size
904.13MB
First released
2024-04-03
Developer
InfinitePlus Ltd
Bundle ID
app.infinitegames.deeeersimulator
Category
Role Playing (3,351)
Developer website
gameapp.fly.dev/infinitegames
Store rating
★ 4.5 / 5 · 172,278 ratings

Screenshots

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Reviews & Analysis

4.5172,278 ratings
5★ 174
4★ 52
3★ 46
2★ 24
1★ 135

These are collected review samples, not all reviews. The star breakdown is calculated from this sample.

User reviews

  • 奔跑的心在一起 ★★★★☆ v6.4.8 2026-10-04

    这个确实很好玩

    但是为什么总为什么总闪退?我想问一下为什么闪退?但是我没玩到没玩都闪了一颗心的感觉,我虽然没玩过,但是我感觉他这个很好玩,因为我看过其他人玩,感觉很好玩。

  • tuliguer ★☆☆☆☆ v6.4.8 2026-10-02

    闪退

    动不动就自己退出来,我真是无语了,自动的一进来就退出去了,玩得快要见那个未来世界的时候直接给我又退出来了,现在又卡的都进不去了,什么东西?

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Item

¥0CNY

About

SUMMARY

## 核心定位与痛点解决 《非常普通的鹿:未来篇》延续了原作的无厘头物理沙盒玩法。玩家扮演一只脖子可以随意伸缩、鹿角可以当作武器的鹿,在小镇里自由探索、搞破坏、与警察和其他动物对抗。未来篇加入了穿越元素,玩家可以进入未来世界,面对新的敌人和挑战。这款游戏的核心卖点是其独特的物理引擎和自由玩法:玩家可以拉长脖子够到高处,用鹿角挑起车辆,甚至利用场景道具制造混乱。它定位于休闲娱乐,适合喜欢《山羊模拟器》或《章鱼哥》这类恶搞物理游戏的玩家。 然而,从用户评论来看,移动版的体验被严重破坏了。绝大多数差评集中在两个方面:铺天盖地的广告和频繁的闪退。这导致核心玩法几乎无法正常体验,玩家需要花费大量时间与广告斗智斗勇,还要忍受随时可能闪退导致进度丢失的挫败感。虽然官方描述中强调“慢生活城市”“美好时光”,但实际感受是广告轰炸和性能灾难。 ## 核心功能与实测体验剖析 ### 自由物理玩法与角色操控 游戏的核心是操控鹿的脖子和鹿角进行互动。玩家可以通过按钮控制脖子伸长、缩短,用鹿角攻击或挑起物品。这种物理交互提供了不少乐趣,比如可以用脖子把路人甩飞,或者用鹿角把汽车掀翻。评论中提到“可以控制鹿头动”“伸长脖子用的按钮”等,说明基础操控是有的,但体验不稳定。部分玩家反馈“鹿比山还大”的bug,表明物理引擎存在尺度问题,影响真实感。 ### 未来世界与武器系统 未来篇引入了新的地图和敌人,玩家需要击败“汪星人”等未来生物。然而,评论指出“打完汪星人进未来后,获得的武器和现代的武器一模一样,唯一的未来武器还要钥匙”,这使未来篇的新鲜感大打折扣。武器获取依赖开宝箱,但“未来城根本找不到武器”“宝箱里面开不出来冲锋枪”,导致战斗难度失衡。此外,高级武器需要通过看广告解锁,进一步加剧了广告困扰。 ### 广告系统与内购机制 广告是这款游戏移动版最致命的问题。几乎所有差评都提及广告泛滥:“广告比游戏多”“玩3秒就是一个广告”“关键时刻弹广告”。广告不仅频繁,而且难以关闭:有的广告小叉号难以点击,容易误触跳转到外部应用;有的广告在战斗中强制弹出,且游戏时间不暂停,导致玩家被敌人打死。更严重的是,广告弹出后有时无法退出,只能强制关闭游戏,造成进度丢失。有玩家吐槽“玩个游戏七八个广告”,甚至“我宁愿给钱”以换取无广告体验。这种强制广告设计严重破坏了核心玩法,让游戏变成了广告观看模拟器。 ## 客观优缺点权衡 ### 核心优势 - 独特的物理创意:鹿的伸缩脖子和鹿角设计富有创意,提供了在其他游戏中难以体验的恶搞乐趣。 - 自由沙盒玩法:城市、警察、动物等元素构成开放环境,玩家可以自由探索和搞破坏,具有一定重复可玩性。 - 风格化美术:游戏画面采用卡通渲染,角色和场景设计夸张有趣,符合休闲游戏定位。 ### 无法回避的缺点 - 广告泛滥且强制:广告频率过高,且在关键时刻(如战斗中)弹出,且无法及时关闭,严重干扰游戏进程。部分广告甚至无法退出,需要强制重启,导致进度丢失。 - 闪退问题严重:大量玩家反映进游戏就闪退、玩一会就闪退、加载中闪退,尤其是在捏脸或重生时,导致游戏根本无法正常进行。 - 优化和Bug问题:游戏运行卡顿,帧率低,设备兼容性差。此外,存在“鹿比山还大”等物理bug,以及武器获取和进度保存的问题。 ## 适用人群与选型边界 这款游戏适合对物理沙盒玩法有极高热情、且愿意忍受广告和闪退问题的玩家。如果你喜欢《山羊模拟器》的恶搞风格,且只是偶尔打发时间,可以尝试在断网状态下游戏(部分评论提到断网可减少广告),但依然要面对闪退风险。 然而,以下人群不建议下载: - 对体验要求高的玩家:频繁的广告和闪退会让你崩溃。 - 想要完整剧情或武器收藏的玩家:未来篇内容不足,武器系统单一。 - 付费意愿低且不想看广告的玩家:广告是游戏的主要盈利方式,且难以跳过。 横向替代方案:PC上的Steam版《非常普通的鹿》提供了无广告的完整体验,适合有条件在PC上玩的玩家。移动端类似物理沙盒游戏如《山羊模拟器》虽然也有广告,但优化相对较好,广告频率较低,可作为替代。 ## 编辑部综合裁定 《非常普通的鹿:未来篇》的核心玩法本有潜力成为一款休闲恶搞神作,但移动版的运营策略和技术问题彻底毁掉了体验。广告系统被设计成强制观看,甚至在玩家最需要专注的战斗中弹出,这种设计不仅影响游戏节奏,更让玩家感到被冒犯。闪退问题更是普遍,很多玩家根本玩不了游戏,这种基础的稳定性问题在当前的移动游戏市场几乎不可接受。 虽然游戏本身创意独特,但在当前状态下,我们无法推荐任何玩家下载。如果你对这款游戏感兴趣,建议选择PC版或等待官方修复广告和闪退问题后再考虑。移动版的付费模型需要彻底重构——例如提供付费去广告或调整广告出现时机——否则这款游戏只会成为“广告模拟器”的反面教材。

FAQFAQPage

Who made it?

The developer is InfinitePlus Ltd, and the app identifier is app.infinitegames.deeeersimulator.

When was it first released?

It was first released on 2024-04-03, according to our own database record.

Does it have good ratings?

The App Store gives it 4.5 out of 5, from 172,278 ratings.

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