App information
- Version
- 16.0.23
- Download size
- 3.47GB
- First released
- 2026-07-23
- Developer
- X.D. Network Inc.
- Bundle ID
- com.xindong.torchlight
- Category
- Action (499)
- Store rating
- ★ 4.5 / 5 · 44,435 ratings
Screenshots
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Reviews & Analysis
User reviews
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警官来了 ★☆☆☆☆ v15.0.10 2026-08-11
甚至评论还有屏蔽词
这游戏自从被心动收购之后,没有任何的玩法,之所以有人玩无非就是老玩家充值太多只能不停吸引新人入坑接手,剩下的就是想靠着这游戏搬砖的,三赛季之内营收绝对十不存一
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李先森2026 ★☆☆☆☆ v15.0.10 2026-08-24
逼氪严重,职业严重不平衡,策划爱背刺玩家
逼氪严重,职业严重不平衡,策划爱背刺玩家,宠物之光,回本之光,还有那个巅峰20层 和登神35,是人设计出来的?你不想给 就别给
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About
## 核心定位与痛点解决 《火炬之光:无限》试图在移动端复刻经典暗黑类刷宝体验,核心卖点在于高自由度的BD(Build)构筑——玩家通过选择英雄、天赋、技能串联和装备词缀,组合出独一无二的战斗流派。相较于同类手游,它取消了体力限制和日常任务,强调随时可刷的爽快感,并以赛季制持续更新内容。然而,从用户反馈看,其实际痛点解决并不理想:大量玩家反映游戏存在严重的性能问题(闪退、发热、掉线),且经济系统与氪金深度绑定,导致免费玩家与低氪玩家难以获得预期中的刷宝乐趣,反而陷入“打不过-刷不动-被迫充值”的恶性循环。 ## 核心功能与实测体验剖析 1. BD构筑系统:游戏提供8个英雄、14个英雄特性、24个天赋板块(每板块40余点),以及250多件传奇装备,核心技能可串联5个辅助技能,实现形态与数值的质变。从评论看,该系统具备一定深度,玩家可研究出多样流派,例如围绕“裂变火球”搭配“高阶散射”“疾风投射”实现范围轰炸。但实际体验中,构建成型BD高度依赖稀有装备和赛季宠物,而掉落概率被多次反馈“暗改”,导致非酋玩家或零氪玩家难以凑齐核心组件,构筑乐趣被严重稀释。 2. 刷宝与赛季玩法:游戏以赛季制推进,每个赛季引入新英雄、技能和活动。评论显示,赛季初往往伴随大量Bug(如“虚海掉卡换红追忆”“迷城三星堆必出永恒”),且官方处理迟缓,甚至不回档,导致经济系统崩溃。玩家还抱怨“巅峰20层”“登神35”等后期关卡难度设计失衡,小怪伤害远超Boss,被秒杀频繁,挫败感极强。刷宝掉落方面,有价值装备几乎只能通过交易行用“火”(核心货币)购买,而非靠刷取,背离了刷宝游戏本质。 3. 交易与宠物系统:游戏内置交易行,但限制较多,且宠物(契灵)作为关键数值来源,只能通过抽卡获取。评论中大量氪金玩家反映,抽宠概率低(“40抽无金”常见),且官方常在玩家抽取后“暗改”掉落率或削弱宠物,引发“背刺”愤怒。交易行字体过小、交互不便也被多次提及,影响使用体验。此外,账号封禁问题严重,多位玩家声称无故被封且客服无响应,加剧不信任感。 ## 客观优缺点权衡 优势: 1. BD构筑自由度确实较高,技能串联与天赋组合提供深度研究空间,适合喜欢钻研的硬核玩家。 2. 赛季制更新保持了内容新鲜度,每个赛季有新英雄和玩法,为老玩家提供回归动力。 3. 无体力限制、无强制日常,适合碎片时间游玩的刷子爱好者。 劣势: 1. 技术问题严重:iOS 18.4系统闪退、频繁掉线、发热发烫,至今未彻底修复,直接影响基础可玩性。 2. 氪金深度过高:赛季宠物、英雄、皮肤均需付费,且宠物与掉落收益强挂钩,零氪/低氪体验极差,被讽“氪金之光”。 3. 运营与平衡问题:职业/特性平衡调整粗暴,暗改爆率、封号误判、客服不作为等行为消耗玩家信任,且Bug处理缓慢,影响赛季生态。 ## 适用人群与选型边界 适合人群:对BD构筑有浓厚兴趣、愿意投入大量时间研究且有一定预算的硬核刷宝玩家;能接受赛季制轮回、不介意初始门槛的肝帝。 不建议人群:休闲玩家、零氪或微氪玩家、追求稳定体验的iOS用户(当前版本存在闪退风险)、反感氪金抽卡的暗黑老玩家。 横向替代:若追求公平刷宝,可考虑《暗黑破坏神:不朽》(但同样有氪金争议);若侧重深度构筑,PC端《流放之路》体验更佳;若偏爱单机,可尝试《暗黑2重置版》或《恐怖黎明》。移动端亦有《贪婪洞窟2》等轻度刷宝选择。 ## 编辑部综合裁定 《火炬之光:无限》在BD自由度上具备潜力,但当前版本被技术缺陷和商业化失衡拖累。对于非重氪玩家,投入产出比极低,大量评论证实其“不充钱寸步难行”;对于氪金玩家,频繁的暗改与背刺也令人寒心。若心动网络能优先解决闪退、封号等基础问题,并平衡宠物数值、透明掉落率,游戏仍有翻身可能;但就现状而言,不建议新用户入坑,老玩家也需保持谨慎。评分:4/10(暂不推荐)。
From the App Store Source大家好,我们是心动《火炬之光:无限》的研发运营团队。很荣幸能够开发这款真正意义上的“火炬之光”系列新作品,它将是一款纯正的刷宝ARPG。在这里你可以自由选择各种英雄、天赋、技能和装备……将它们组合成一个最适合自己的战斗流派(也称为“BD”),用它来进行刷宝和挑战BOSS,赢取丰厚的战利品。希望这个全新的作品能续写当年原作带给大家的感动和惊喜。 相对于其他刷宝游戏,《火炬之光:无限》的特别之处在于: 这是一款真正的“火炬之光”IP系列作品。还记得十多年前的秋天,一款暗黑类游戏横空出世。当时,它拥有让人耳目一新的欧美卡通画风加上各种蒸汽朋克的造型设计,丰富且纯粹的MF打宝玩法,再加上个性鲜明的角色与怪物……它为当年每一个热爱游戏的人带来了莫大的惊喜,这就是《火炬之光》。而现在,作为心动的开发运营团队,我们有幸获得了“火炬之光”的IP去打造一款能继续带给大家感动和惊喜的游戏,这就是即将上线的《火炬之光:无限》。 “火炬无限”采用了全新的英雄制,以个性鲜明的英雄来替代传统的职业设计。我们为公测版本准备了8个造型各异的英雄、共计14个英雄特性可供大家选择创角使用。每个英雄特性将有完全不同的战斗特性,这将很大程度上决定你的战斗风格。原作中的狂战士已重新塑造为英雄狂人雷恩,通过控制怒气和背后的怒灵,雷恩可以成为横扫战场的勇士;脱胎于原作“灰烬法师”的英雄是时空见证者尤加,他手握灰烬法杖、可以召唤一个时空幻象和自己协同作战,一起使用法术技能操控战场…… 和大家熟悉的战斗玩法可能不同,“火炬无限”的战斗并非使用多个技能打一轮循环输出的模式,而是强调对单独某一个技能进行改变和创造,主要以一个没有冷却时间技能来进行核心输出。游戏中的技能可以通过串联结合,实现技能效果和形态的改变。比如核心技能“裂变火球”,在连接辅助技能“高阶散射”后,每次施法可以放出的火球数量将由最初的1个变成5个;再连接上辅助技能“疾风投射”后,每次施法放出的火球将有更快的飞行速度,伤害也会提升……最终核心技能最多可连接5个辅助技能,极大拉高每个核心技能的创造上限,每个人都能自由定制出最适合自己的技能方案。 开放的设计可以赋予大家对于自由的渴望。我们为天赋系统设计了24个板块,每个板块分别约40余个天赋点,大家可以从中选择3个板块进行组合使用;无数的词缀组合分布在250多件传奇装备上,同时每件可打造的装备也有6个词缀交给大家自行定制……从就像将一颗种子浇灌为枝繁叶茂的巨树,大家可以通过一个线索将英雄特性、天赋、技能以及装备的选择结果进行穿针引线的联动组合,一个独一无二的战斗流派就此诞生!相信没有谁能拒绝一个可以“1秒进行几十次技能轰炸”的刷宝游戏,更没有人会拒绝为了达成这样的BD一点一点去升级刷宝变强的成长过程。 我们希望带给大家高自由度的爽快的游戏体验,除了在核心战斗系统上我们做了上面提到的高自由度的设计外,在设计外围系统时我们也遵循着无限自由的理念。比如游戏提供交易行,通过刷宝获得的战利品可以放到交易行中进行交易,帮助大家互通有无置换资源;游戏没有体力限制,只要有空随时可以拿起手机刷宝和琢磨BD;游戏没有日常活动和任务,我们绝不会用逼仄的活动时间来驱使大家对照着日程表上线”打工“…… 游戏的愿景是成为一款可以健康运营下去的长青刷宝ARPG。为了保持游戏的生命力、不断给大家带来新鲜感,游戏将采用赛季制进行更新和迭代。我们会为每个赛季制定一个主题,并围绕主题制作相应的新玩法,同时推出包含英雄、技能、装备、时装外观以及全新的挑战的大量新内容。新赛季开启后,每位玩家都可以前往新的赛季服体验这些新内容;而以以往的赛季角色则会合并至永久服,念旧的玩家可以在那里继续进行游戏旅程。 我们有信心通过不断地赛季更迭将《火炬之光:无限》打造得越来越好——当然这一切的前提是能得到猎人们的支持、陪伴和反馈建议。倾听大家的声音是游戏运营非常重要的一环,欢迎大家加入”火炬之光“的同时,也加入我们的社区将你的真实体验和反馈告诉我们。谢谢大家! 【加入“火炬之光”社区】 TapTap:火炬之光:无限(https://www.taptap.cn/app/172664) 微信公众号/视频号:火炬之光无限(微信号:xdtorchlight) 新浪微博:@火炬之光无限(https://weibo.com/7359026561/) Bilibili:火炬之光无限Torchlight(https://space.bilibili.com/1031698953) 抖音:火炬之光无限 快手:火炬之光无限
FAQFAQPage
Is this app free?
The app itself is free to download, and it has 10 in-app purchase items.
Who made it?
The developer is X.D. Network Inc., and the app identifier is com.xindong.torchlight.
When was it first released?
It was first released on 2026-07-23, according to our own database record.
Does it have good ratings?
The App Store gives it 4.5 out of 5, from 44,435 ratings.
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