恶果之地

恶果之地

X.D. Network Inc.
4.1 4,455 ¤18.00

App information

Version
3.1.7
Download size
326.44MB
First released
2022-01-14
Developer
X.D. Network Inc.
Bundle ID
com.spacecangames.juicyrealm
Category
Games (77,593)
Store rating
★ 4.1 / 5 · 4,455 ratings

Screenshots

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Reviews & Analysis

4.14,455 ratings
5★ 96
4★ 24
3★ 22
2★ 13
1★ 71

These are collected review samples, not all reviews. The star breakdown is calculated from this sample.

User reviews

  • I can afford a pebble ★★★★★ v3.1.7 2026-09-30

    你们是中国的or do you speak English too

    Question one (title) question two Why in the… is this game so good?

  • 二十一世纪小灵通 ★☆☆☆☆ v3.1.7 2026-07-18

    登录问题

    电信手机号是不配玩游戏吗,接收不到验证码,实名还要验证码才能登录,taptap账号实名过也不行进去就提示未实名过账号

In-App Purchases 1 items · USD

Item

¥18CNY

About

SUMMARY

## 核心定位与痛点解决 《恶果之地》切入的是移动端Roguelite动作射击的细分市场,其核心逻辑是通过随机生成的地图、武器与敌人组合,提供短周期、高重复可玩性的闯关体验。游戏试图解决手游玩家对“无内购、无广告、买断制”纯粹动作游戏的需求,同时以植物异化为动物的荒诞设定和手绘质感画风,吸引追求差异化视觉风格的玩家。然而,从用户评论看,其实际解决的痛点与宣称存在显著偏差:大量玩家因“单机游戏却强制联网登录”“无法本地双人联机”而愤怒,说明其核心产品逻辑(单人反复挑战+本地合作)在落地时被附加的账号验证与联机缺陷严重干扰防疫。 ## 核心功能与实测体验剖析 ### 随机地牢与战斗系统 游戏采用Roguelite框架,每次进入关卡地图、宝物与怪物组合随机。用户普遍认可画风与武器多样性(“上百种武器和道具”),但实测反馈集中于战斗手感问题:2星评论指出“子弹总是乱飞,站在怪旁边就是不打怪”,3星评论称“移动感觉松散且不响应”,5星玩家也提到“每局玩5分钟左右就死了”。自动瞄准机制不可关闭(有玩家专门请求分离“自动瞄准”与“瞄准辅助锁定”),导致远程武器在近身时弹道偏移。此外,敌人伤害数值设计被批评为“怪不强但伤害高”,困难模式下资源掉落(金钱、血瓶)与难度不匹配,形成“打起来很累”的负面体验。 ### 联机与双人模式 官方描述提及“双人模式”,但这是差评最集中的功能。中英文评论均大量反映:本地局域网/蓝牙连接失败(“面对面都连接不上”“搜索不到设备”)、远程联机长期转圈(“一直转圈圈”“never finding a map”)、连接后无存档(“双人游戏没有存档,进度直接丢失”)。部分玩家购买两份游戏(花费36元)后无法联机,退款遭拒。客服渠道失效(“客服电话打不通”“App Support链接指向已死的Twitter页面”),导致该功能实质不可用很好。 ### 存档与账号系统 游戏强制登录账号并实名认证,但实名过程频繁卡验证码(“电信手机号接收不到验证码”“非大陆地区实名让去找客服,但不实名不让进”)。更严重的是缺乏iCloud云存档:删除重装或换设备即丢失全部进度(“换手机就要重新玩”“存档全没了”)。双人模式亦无存档,通关进度无法保留。部分玩家反映单机游戏断网无法启动,违背买断制单机的基本预期。 ### 性能与设备兼容 iPhone 6及6s Plus用户报告启动闪退(“到space can logo就崩溃”),iPhone 17 Pro Max在击败小Boss后崩溃且整层RNG重置。蓝牙手柄支持存在严重Bug:左摇杆仅识别垂直方向,无法左右移动(PS4、Xbox One、Nimbus手柄均复现),影响核心操作。 ## 客观优缺点权衡 (Pros & Cons) 优势: - 手绘美术风格与动画质感突出,角色与水果敌人的设计具辨识度,获多数玩家肯定。 - 买断制无内购、无广告,武器与道具种类丰富(官方称上百种),单局随机性可支撑短时间重复游玩。 - 十位可操作角色技能差异化,配合果核升级系统,提供一定Build尝试空间。 劣势: - 联机功能(本地与远程)基本不可用,且客服与技术支持渠道失效,付费双人体验落空。 - 无iCloud云存档、无Game Center成就同步,换设备或重装即进度归零;双人模式无存档。 - 手柄支持存在方向性Bug(左摇杆左右失灵),且自2023年后无实质更新,内容量停滞(关卡少、Boss重复)。 - 强制账号登录与实名验证干扰单机体验,验证码送达问题阻断非大陆及部分运营商用户。 ## 适用人群与选型边界 建议入手: 仅使用触屏、不介意无云存档、以单人短时Roguelite体验为主且能接受内容不再更新的玩家。若你追求“买断制单机、即开即玩”,需容忍首次实名登录。 不建议入手: 以双人联机为核心购买动机者(无论本地或远程);使用蓝牙手柄的玩家;期望长期更新与云存档的Roguelite爱好者;iPhone 6/6s等旧设备用户。 横向考量: 同价位可对比《元气骑士》(免费+内购,更新活跃,联机稳定)、《死亡细胞》(付费,动作深度与存档完善)、《空洞骑士》(付费,能力Build更丰富)。若坚持买断制且重视画风,可等待《恶果之地》官方修复联机与手柄问题,但当前无更新迹象。 ## 编辑部综合裁定 (Verdict) 《恶果之地》在美术与武器多样性上具备独立游戏质感,但作为付费产品,其联机功能形同虚设、存档机制缺失、手柄支持残缺且长期停止维护,已构成对核心承诺的实质性违背。12-18元定价虽不高,但玩家实际获得的是“单人触屏、无法云存档、内容封顶”的残局体验 revoked。若你仅想以触屏单人模式消磨数小时且不介意进度无法迁移,可趁低价考虑;若购买目的包含双人合作、手柄操作或长期投入,建议转向《元气骑士》或《死亡细胞》等维护活跃的替代品。当前版本不推荐作为主力Roguelite游戏购入。

FAQFAQPage

Who made it?

The developer is X.D. Network Inc., and the app identifier is com.spacecangames.juicyrealm.

When was it first released?

It was first released on 2022-01-14, according to our own database record.

Does it have good ratings?

The App Store gives it 4.1 out of 5, from 4,455 ratings.

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