El objetivo de esta aplicación es didáctico. En un sujeto simulado, poner de manifiesto (de forma patente) las interacciones musculares (contracción, inhibición, espasmo, etc.), sus efectos sobre la musculatura ocular en relación a la posición que van a adoptar los ojos en los casos de paresia de los diferentes músculos.
Esta aplicación no pretende reproducir un ser vivo, aunque en muchas ocasiones se acerque mucho, sino poner de manifiesto de forma didáctica, las diferentes paresias de los músculos oculomotores para que el usuario se familiarice con ellas.
Se ha intentado que el usuario pueda interactuar con un sujeto simulado habilitando diferentes herramientas para que las pueda utilizar en la exploración (Cover Test, posiciones de los ojos (versiones), maniobra de Bielchowsky).
También podremos configurar alteraciones aleatorias que permanecerán ocultas hasta que decidamos desvelarlas. Tendremos a nuestra disposición todas las herramientas de exploración disponibles en la aplicación (posiciones de la mirada "versiones", prueba de oclusión, maniobra de Bielchowsky).
Con la pulsación del botón de información podremos acceder a toda la documentación relativa a la selección que hayamos realizado. Por ejemplo si estamos trabajando con el músculo recto superior, la información será un resumen de sus aspectos anatómicos y funcionales. Si no hay selección previa la información será un compendio de los aspectos básicos de la fisiología motora.
A lo largo de la aplicación, dispondremos de una ventana de sugerencias que, según el momento en que nos encontremos, nos ofrecerá recursos útiles, así como un tutorial muy sencillo que nos guiará en los primeros pasos y una guía del usuario con todos los aspectos de la aplicación.