应用信息
- 版本
- 2.1.58
- 安装包大小
- 129.54MB
- 首次上架
- 2026-08-03
- 开发者
- Suzhou Xinda thinking Software Technology Co. Ltd.
- Bundle ID
- www.xdsw.warIPadn
- 分类
- 游戏 (77,593)
- 商店评分
- ★ 4.0 / 5 · 3,215 个评分
应用截图
截图取自 App Store 商店页,等比完整显示、不裁剪,点击可放大。
评价与分析
用户评论
-
以后不会再使用抖音 ★☆☆☆☆ v2.0.99 2026-07-04
差到离谱
真的越玩越心寒,必须来好好吐槽下这个游戏离谱到极致的举报和禁言机制,完全没有公平可言,只靠单方面截图定对错,根本不看完整聊天全过程,玩家体验感直接跌到谷底。 刚才一局游戏里,全程是另外两名玩家主动挑事,两个人一唱一和轮番针对我,不停出言嘲讽、阴阳怪气,各种难听的话一句接一句砸过来,我一开始根本没搭理,想着好好打完对局就行,可他俩没完没了持续挑衅,实在忍无可忍才回怼了几句。结果搞笑的地方来了,他俩早有预谋,只截取了我反驳他们的那几句聊天记录,刻意删掉了自己全程辱骂、挑衅我的全部内容,直接提交举报。 没过多久系统就单方面给我封禁了发言,直接禁言处理,那两个从头到尾主动挑事、双人围攻我的玩家却一点处罚都没有,账号完好无损,还能正常公屏聊天、组队发言,半点限制都没有。我当时立刻提交了完整聊天记录申诉,把从头到尾完整对话全部上传,清晰能看到是二人率先持续辱骂挑衅,我只是被动反击,结果申诉直接被驳回,客服给出的理由含糊不清,只认定截图里我的发言违规,完全无视前因后果,根本不客观判定整场冲突的责任方。 这个举报机制漏洞大到离谱,只采信单方面截取的片段截图,不调取完整对局聊天记录核验,等于谁会截局部图谁就占理,主动骂人挑事的玩家只要提前截图,反手就能把被动反击的人处罚,恶意抱团围堵、双人针对单个玩家的行为完全不受约束,恶意举报成本为零,正常玩家维权却难如登天。 而且客服处理态度特别敷衍,申诉通道形同虚设,提交完整证据也不会重新公正审核,只会机械按照片面截图判定处罚,完全不分事情起因,不分谁先挑起矛盾。好好玩游戏还要被两个人合伙围攻,忍到反击一次就直接禁言,挑事者逍遥法外,守底线的玩家反而受惩罚,双标处罚看得人特别憋屈。 本来游戏玩法还算过得去,但这种毫无公平性的发言管控和举报系统真的劝退,正常玩家没有任何保障,只要遇到抱团恶意挑事的队友或者对手,只能被动受气,一旦忍不住反驳就会被恶意举报处罚,官方也不会站在客观角度评判。真心建议想要入坑的玩家慎重考虑,遇到多人抱团辱骂的情况根本没有维权渠道,处罚标准双标严重,不修复这个机制之前不会再上线,也不会推荐身边朋友来玩。
-
神灯儿啊 ★☆☆☆☆ v2.1.58 2026-10-07
全是外挂的游戏
作为该游戏的六年老玩家的评价,游戏内人少,开一把等人满半个小时是常态,26级以上外挂满天飞十把游戏能遇到六七把外挂,然而举报方式仅限于截图QQ邮箱举报外挂,截图能不能体现出外挂先不说,反正我到现在举报过至少20局游戏外挂,一次举报回馈都没有,开始截图举报,后来的录屏加截图,游戏方没有一点应对外挂的能力,而且对苹果用户特不友好,昵称永远默认数字字母,改不了,局内聊天永远打不了字
应用内购买 11 个项目 · CNY
购买 12 个宝石
购买140个宝石
购买1500金币
购买20000金币
购买35个宝石
购买5000金币
购买500个宝石
购买8000金币
购买8个宝石
购买1500金币
应用介绍
本游戏属于实时竞技游戏,由某一个玩家建局,其他玩家加入一起对战的方式展开。可以1V1,2V2,也可以3V3(相同组队之间属于盟国,不能相互攻击),所有兵种,建筑都可以手动控制,自由度非常高。 【指尖帝国】是一个手机上的即时战略(RTS)游戏,和电脑上的即时战略游戏比较相似,也是通过基地生产农民,农民采集资源发展经济,来强大军事打败敌人。只是,为了方便手机操作,在设计上做了很多优化。 本游戏属于实
来自 App Store 来源本游戏属于实时竞技游戏,由某一个玩家建局,其他玩家加入一起对战的方式展开。可以1V1,2V2,也可以3V3(相同组队之间属于盟国,不能相互攻击),所有兵种,建筑都可以手动控制,自由度非常高。 【指尖帝国】是一个手机上的即时战略(RTS)游戏,和电脑上的即时战略游戏比较相似,也是通过基地生产农民,农民采集资源发展经济,来强大军事打败敌人。只是,为了方便手机操作,在设计上做了很多优化。 本游戏属于实时竞技游戏,由某一个玩家建局,其他玩家加入一起对战的方式展开(和传统的mmo游戏不同,本游戏是建局制度,一局最多6人)。可以1V1,2V2,也可以3V3(相同组队之间属于盟国,不能相互攻击),所有兵种,建筑都可以手动控制,自由度非常高。 游戏按玩家等级分为多个大厅,尽量让技术水平相近的玩家一起对战。 【主要元素】: 【指尖帝国】模拟了中世纪历史上18个强盛的帝国(或称文明)(如中国、日本、波斯、条顿、蒙古、哥特、玛雅等),放到一起进行战争。每局每个玩家都可以随意选择一个国家,和其他玩家进行对战。当你选择一个国家后,您就相当于这个王国的国王,在您的统治下,像凯撒大帝一样,建立强大的军队,最终征服敌人。 每个国家都有8个常规兵种和1个特色兵种,常规兵种每个国家都一样,特色兵种每个国家都不同,有中国的诸葛弩,蒙古的突骑,波斯的战象,西班牙的征服者等。 一般特色兵种的战斗力都比较强,但只有后期才能生产,所以要注意快速发展到后期生产特色兵种以形成优势。 常规兵种分别是: 1、剑士:游戏初期就可以生产,此兵种比较中庸。 2、长枪兵:便宜,怕弓箭,但克制骑兵,属于常用兵种。 3、弓箭手:怕骑兵,但克制长枪兵,游戏初期常用兵种。 4、轻骑兵:移动速度很快,机动性很强,骚扰专用兵种。 5、冲车:专用于攻击建筑,移动慢,但耐射。 。。。。 攻击性建筑主要有:箭塔、炮塔,城堡和基地(都可以手控,指定攻击目标) 1、箭塔:主要用于攻击兵种,进驻5个农民后,一次可射6支箭,攻击力倍增 2、炮塔:主要用于摧毁建筑 。。。 游戏中每个国家都有自己的优势和劣势,具体可以到游戏中看国家介绍,这里稍作介绍: 1、中国:开局多一个农民,使得经济发展相对较快,剑士便宜20%,科技比较齐全,特色兵种诸葛弩,射箭非常快,是其他远程兵种的两倍左右,但攻击力略弱,怕游侠(顶级骑兵),不过比较适合消灭低血兵种。 2、匈奴:不需要造住房,节省了操作,骑兵便宜20%,可以升级到游侠,由于机动性很好,非常适合3V3时的中间位置,和两边配合,及骚扰敌方。 3、条顿:条顿武士非常强悍,和历史上的斯巴达勇士一样,可以“以一当十”,就是移动有点慢,机动性不好。不过条顿有游侠,可以弥补这一缺陷。 4、波斯:特色兵种是战象,战象的血量特别高,是其他兵种的几倍,不容易死,但贵,出兵慢,移动慢,适合阵地战,并且农民到后期生产速度快。 5、蒙古:蒙古突骑,机动性好,攻击力很高,攻速很快,属于大杀器,但血量低,很脆弱,所以,要不停的手控,一般都要有肉盾吸收攻击,或者放风筝(所谓放风筝就是和敌人拉开距离作战,边逃边射),比较适合和盟友配合。 。。。。 【核心玩法】: 玩法的核心是:开局后,要尽量同时做到以下几点 1、发展经济:要尽量不间断的生产农民,采集资源(注意:基地,箭塔等可以作为农民临时的避难所,敌人来攻击时,请及时避难) 2、骚扰对方:初期,尽量生产少量兵种去骚扰对面农民,让对方的经济不能快速发展,尽量让自己的经济累积优势。 3、摧毁敌方:累积一定的经济优势后,要尽量升级自己的科技,让发展变快,军事变强,最后一举摧毁敌人。 特别值得注意的是:要注意和盟国配合组成军团作战,尽量以少胜多,同时保护好盟友的低血高攻的兵种。 另外要特别注意兵种相克以及组队配合: 【指尖帝国】有兵种相克的概念,即某种兵比较克制另一种兵,属于天生优势。兵种相克的一般规则是:远程兵种克制步兵,骑兵克制远程兵种,长枪兵克制骑兵。但游戏远不止这么简单,克制没有简单的规则。需要在游戏里面看兵种数值具体了解,这里只略举几个,如: 1、长枪兵 克制 骑兵 2、骑兵 克制 弓箭手 3、弓箭手 克制 长枪兵 4、奴隶兵(骑骆驼的兵) 克制 骑兵 5、高丽马车 克制 所有其他远程兵种 6、火枪手 克制 几乎所有步兵(菘蓝武士除外) 。。。。 【游戏模式】: 游戏有两种资源:食物和黄金,食物通过农民采集果树获得,黄金通过农民开采金矿获得。升级、生产农民和兵种等都需要食物,食物不可或缺,同时建造建筑都需要黄金,大部分高级兵种的生产也都需要黄金,所以资源搭配是一个很重要的技术点。随着游戏的进行,基地可以逐步由黑暗时代升级到封建时代、城堡时代、帝王时代(升级时代的目的是为了解锁更多的科技),升级时代后,建筑和兵种的种类都会增加。 整个游戏玩法比较复杂,需要细心研究,为了简化,游戏分成了4种模式(最常用的是常局和帝王死斗): 1、常局:开局3个农民,资源比较少,需要优先考虑发展,前期兼顾少量出兵骚扰敌方。此模式玩法复杂,但最有趣。 2、黑暗死斗:和常局一样,开局是处于黑暗时代,需要不断升级解锁科技,但不同的是,一开局,资源就非常多,需要先考虑战斗和升级时代,而不是发展经济。 3、帝王死斗:这种模式一开局就是帝王时代,资源特别多,玩家一开始就要进入激烈的战斗之中,当然玩家必须先建军事建筑,建哪里、建哪种、建多少都很有讲究。此模式省去了前期发展的繁琐过程,上手相对简单。 4、简易模式:此种模式在最后一个大厅里玩,此模式没有农民,通过贸易,打猎等获取资源,省去了大部分操作,上手更容易。 【主要功能】: 本游戏已经在中国运营了4年,经过了几十次的升级,现在已经是1.8.n版本,实现的主要功能有: 1、单机对战,和电脑Ai进行对战,方便玩家练习技术和了解游戏。 2、联网对战,本游戏专门开发了一个联网对战平台(全世界同服),里面有几个大厅,玩家可以根据自己的水平进入某个大厅去建局,或者加入别人的局,进行对战。 3、观战:玩家可以进入其他人正在对战的局中观看他们的对战过程,以便学习技术和欣赏别人的战略和战术。 4、录像:玩家每局结束后,可以上传本局的录像分享给其他玩家观看,您也可以去查看其他玩家的录像。录像的内容是游戏的命令集合,不是视频文件,所以文件非常小。可以完整还原对战的过程。 5、制作地图:游戏提供一个地图编辑器,玩家可以制作自己的地图,进行对战,若要和其他玩家一起在本地图上对战,需要先把地图上传到服务器,建局时再选择这个地图。 6、战队:玩家可以创建自己的战队和加入别人的战队,交流技术,组队开黑,获得奖励,建立自己的荣耀,打下史诗般的战绩等。 7、好友:玩家可以相互加好友,以便交流和邀战开黑等。 8、各种聊天:对战中,对战前,战队间,好友间,世界聊天等都可以进行。
常见问题FAQPage
谁开发的?
开发者为 Suzhou Xinda thinking Software Technology Co. Ltd.,应用标识为 www.xdsw.warIPadn。
这个应用是什么时候首次发布的?
首次发布于 2026-08-03,日期来自本站数据库记录。
这款应用评分高吗?
App Store 给出 4.0 分(满分 5 分),来自 3,215 个评分。
答案里的每个数字都来自本页上方展示的数据,可以逐条核对。